Roblox a annoncé le 16 juillet 2026 le lancement de Build, une fonctionnalité qui permet la création de jeux IA directement depuis un téléphone, à partir d’une simple description écrite. Un utilisateur peut par exemple taper « Créons un jeu d’aventure douillet dans une forêt dense », et l’IA génère une première version jouable, modifiable et partageable.

Des modèles maison et open source combinés

Selon la communication officielle de Roblox, Build s’appuie sur « un large éventail de modèles d’IA, à la fois open source et propriétaires développés par Roblox », qui gèrent conjointement la mécanique de jeu, l’environnement, les personnages, le style visuel et le son. L’entreprise ne détaille pas la liste exacte des modèles utilisés, mais insiste sur le fait que l’ensemble du pipeline créatif — du gameplay à l’ambiance sonore — est désormais couvert par la génération automatique.

Un déploiement progressif

La phase alpha publique de Build débute le 28 juillet 2026, d’abord réservée à la Nouvelle-Zélande. Les utilisateurs de 9 ans et plus pourront créer des jeux dans ce cadre restreint, tandis que seuls les créateurs de 16 ans et plus seront autorisés à publier leurs jeux pour une audience mondiale. Roblox propose une version gratuite basique de l’outil, complétée par des options payantes pour des fonctionnalités avancées. L’entreprise n’a pas communiqué de calendrier précis pour une extension au-delà de la Nouvelle-Zélande, mais présente cette phase alpha comme la première étape d’un déploiement plus large dans les prochains mois.

Roblox rejoint la course au « text-to-game »

Ce lancement place Roblox dans la lignée d’autres plateformes qui expérimentent la génération de jeux ou d’expériences interactives par IA à partir de simples instructions textuelles. Contrairement à des outils génériques de génération de code, Build reste entièrement intégré à l’écosystème Roblox : les jeux créés bénéficient directement de la distribution, de la monétisation et de la base d’utilisateurs existante de la plateforme, ce qui pourrait accélérer son adoption par rapport à des outils tiers moins intégrés.

Pourquoi cela compte

Avec Build, Roblox s’attaque directement à la barrière technique qui a longtemps limité la création de jeux à des utilisateurs maîtrisant Lua et l’éditeur Roblox Studio. En déplaçant la création vers un simple prompt textuel sur mobile, la plateforme mise sur l’élargissement de sa base de créateurs, notamment chez les plus jeunes utilisateurs déjà habitués aux interfaces conversationnelles. Le choix de restreindre la publication mondiale aux 16 ans et plus, tout en ouvrant la création dès 9 ans, illustre aussi la prudence de l’entreprise sur les questions de modération de contenu généré par IA — un sujet sensible pour une plateforme dont l’audience est très majoritairement composée de mineurs.

Source : TechCrunch

Qu’est-ce que Build, la nouvelle fonctionnalité de Roblox ?

Build est un outil qui permet de créer un jeu Roblox jouable à partir d’une simple description textuelle, directement depuis l’application mobile.

Quand la fonctionnalité Build devient-elle disponible ?

La phase alpha publique démarre le 28 juillet 2026, d’abord en Nouvelle-Zélande, avant un déploiement plus large.

Qui peut créer et publier des jeux avec Build ?

La création est ouverte dès 9 ans, mais seuls les utilisateurs de 16 ans et plus peuvent publier leurs jeux pour une audience mondiale.

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